indienova.com/steam/game/2197700
拥有独特技能的2名可游玩角色。在数以千计的敌潮中开无双,保卫时间核心
indienova.com/groups/post/102423
发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,可转正,薪资100-150一天。……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流
indienova.com/groups/post/102530
发起:BB小碧 最近工作室打算开新项目啦~计划开发一款模拟经营+肉鸽元素结合的2D游戏,预期发布平台是……~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松,家庭式办公环境,两只猫可撸
indienova.com/groups/post/102455
发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,可转正,薪资100-150一天……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流
indienova.com/game/open-road-first-front-s
我想退款怎么办?……不言弃,开归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
箭支打中圆面会被弹开,用到了Physic Material 的Bounciness属性。……圆面与箭支的触碰点做了一个受击特效播放,根据棍子断裂还是弹开,播放不同类型的特效。……技能释放判定:这里只说一下技能可释放距离,有些技能的可释放距离只需判定与目标的直线距离,而有些技能则需要判定与目标的
版本:Early Access
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